Informazioni generali | Quadro M1000M | Radeon Pro WX 3200 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q4 2019 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 993 MHz 23,3 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 40 W 38,5 % | 65 W 0 % |
Prestazione | Quadro M1000M | Radeon Pro WX 3200 |
Punteggio totale | 27248 0 % | 25083 7,9 % |
Prova futura | 43 % 38,6 % | 70 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 7424 0 % | 6292 15,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 311.8 29,1 % | 439.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 24.4 FPS 0 % | 20.7 FPS 15,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 51.7 FPS 0 % | 42.3 FPS 18,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 14 FPS 0 % | 8.9 FPS 36,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 20.1 FPS 0 % | 16.9 FPS 15,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.9 FPS 19,8 % | 14.9 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1156.9 operazioni/s 0 % | 1018.1 operazioni/s 12 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M1000M, Radeon Pro WX 3200.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M1000M | Radeon Pro WX 3200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 53.5 FPS | 47.9 FPS |
Impostazioni alte | 96.3 FPS | 86.2 FPS |
Impostazioni medie | 115.5 FPS | 103.4 FPS |
Impostazioni basse | 161.7 FPS | 144.8 FPS |
Differenza | 0 % | 10,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M1000M, Radeon Pro WX 3200.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | Radeon Pro WX 3200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.6 FPS | 40.8 FPS |
Impostazioni alte | 80.3 FPS | 73.5 FPS |
Impostazioni medie | 96.4 FPS | 88.2 FPS |
Impostazioni basse | 135.0 FPS | 123.5 FPS |
Differenza | 0 % | 8,5 % |