Informazioni generali | GeForce GTX 1630 | Quadro M1000M |
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Lanciato | Q3 2022 | Q4 2015 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 1740 MHz 0 % | 993 MHz 42,9 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 40 W 46,7 % |
Prestazione | GeForce GTX 1630 | Quadro M1000M |
Punteggio totale | 35918 0 % | 27237 24,2 % |
Prova futura | 88 % 0 % | 43 % 51,1 % |
Punteggio di riferimento | 12901 0 % | 7419 42,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 662.3 0 % | 312.4 52,8 % |
Media DirectX Prestazione | 39.5 FPS 0 % | 24.3 FPS 38,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 75.9 FPS 0 % | 51.5 FPS 32,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 18.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 23,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 38 FPS 0 % | 19.8 FPS 47,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 25.8 FPS 0 % | 11.9 FPS 53,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4863.7 operazioni/s 0 % | 1155.9 operazioni/s 76,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1630, Quadro M1000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1630 | Quadro M1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.2 FPS | 53.4 FPS |
Impostazioni alte | 137.1 FPS | 96.2 FPS |
Impostazioni medie | 164.5 FPS | 115.4 FPS |
Impostazioni basse | 230.3 FPS | 161.6 FPS |
Differenza | 0 % | 29,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1630, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | Quadro M1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 59.8 FPS | 44.7 FPS |
Impostazioni alte | 107.7 FPS | 80.4 FPS |
Impostazioni medie | 129.2 FPS | 96.5 FPS |
Impostazioni basse | 180.9 FPS | 135.0 FPS |
Differenza | 0 % | 25,4 % |