Informazioni generali | GeForce MX330 | GeForce 945M |
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Lanciato | Q2 2020 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | ||
Prestazione | GeForce MX330 | GeForce 945M |
Punteggio totale | 25148 0 % | 23347 7,2 % |
Prova futura | 73 % 0 % | 43 % 41,1 % |
Punteggio di riferimento | 6324 0 % | 5451 13,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 227.7 4,6 % | 238.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 19.7 FPS 0 % | 18.8 FPS 4,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 37.9 FPS 5,5 % | 40.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 10.1 FPS 8,6 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 19 FPS 0 % | 15.1 FPS 20,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 12 FPS 0 % | 8.9 FPS 25,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1006 operazioni/s 0 % | 852 operazioni/s 15,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX330, GeForce 945M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX330 | GeForce 945M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 48.0 FPS | 43.4 FPS |
Impostazioni alte | 86.5 FPS | 78.1 FPS |
Impostazioni medie | 103.8 FPS | 93.7 FPS |
Impostazioni basse | 145.3 FPS | 131.2 FPS |
Differenza | 0 % | 9,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX330, GeForce 945M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce 945M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.1 FPS | 38.0 FPS |
Impostazioni alte | 74.1 FPS | 68.4 FPS |
Impostazioni medie | 88.9 FPS | 82.0 FPS |
Impostazioni basse | 124.4 FPS | 114.9 FPS |
Differenza | 0 % | 7,7 % |