Informazioni generali | Quadro M3000M | Firepro W5170M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | Quadro M3000M | Firepro W5170M |
Punteggio totale | 37790 0 % | 21333 43,5 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 43 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 14281 0 % | 4551 68,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 398.6 0 % | 365.1 8,4 % |
Media DirectX Prestazione | 47.6 FPS 0 % | 16.2 FPS 65,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 100.6 FPS 0 % | 38 FPS 62,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 25.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 72,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 41.9 FPS 0 % | 11 FPS 73,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 22.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 60,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2113.7 operazioni/s 0 % | 766.2 operazioni/s 63,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M3000M, Firepro W5170M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M3000M | Firepro W5170M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 81.0 FPS | 38.3 FPS |
Impostazioni alte | 145.8 FPS | 68.9 FPS |
Impostazioni medie | 175.0 FPS | 82.7 FPS |
Impostazioni basse | 245.0 FPS | 115.8 FPS |
Differenza | 0 % | 52,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M3000M, Firepro W5170M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Firepro W5170M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 62.8 FPS | 34.3 FPS |
Impostazioni alte | 113.1 FPS | 61.8 FPS |
Impostazioni medie | 135.7 FPS | 74.1 FPS |
Impostazioni basse | 189.9 FPS | 103.8 FPS |
Differenza | 0 % | 45,4 % |