Informazioni generali | Quadro M3000M | Radeon RX Vega 11 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q2 2023 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
Prestazione | Quadro M3000M | Radeon RX Vega 11 |
Punteggio totale | 37788 0 % | 23433 38 % |
Prova futura | 43 % 53,8 % | 93 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 14279 0 % | 5491 61,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 401.6 6 % | 427.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 47.7 FPS 0 % | 14.3 FPS 70 % |
DirectX 9 Prestazione | 100.5 FPS 0 % | 23.1 FPS 77 % |
DirectX 10 Prestazione | 25 FPS 0 % | 10 FPS 59,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 42.3 FPS 0 % | 12.1 FPS 71,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 23 FPS 0 % | 12.1 FPS 47,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2098 operazioni/s 0 % | 1436 operazioni/s 31,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M3000M, Radeon RX Vega 11.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M3000M | Radeon RX Vega 11 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 81.0 FPS | 43.6 FPS |
Impostazioni alte | 145.8 FPS | 78.5 FPS |
Impostazioni medie | 175.0 FPS | 94.2 FPS |
Impostazioni basse | 245.0 FPS | 131.8 FPS |
Differenza | 0 % | 46,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M3000M, Radeon RX Vega 11.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon RX Vega 11 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 63.0 FPS | 38.1 FPS |
Impostazioni alte | 113.4 FPS | 68.6 FPS |
Impostazioni medie | 136.1 FPS | 82.3 FPS |
Impostazioni basse | 190.6 FPS | 115.2 FPS |
Differenza | 0 % | 39,5 % |