Informazioni generali | GeForce RTX 2070 | Quadro M3000M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Prestazione | GeForce RTX 2070 | Quadro M3000M |
Punteggio totale | 56498 0 % | 37786 33,1 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 43 % 34,8 % |
Punteggio di riferimento | 31920 0 % | 14278 55,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 598 0 % | 398.4 33,4 % |
Media DirectX Prestazione | 105.4 FPS 0 % | 47.4 FPS 55 % |
DirectX 9 Prestazione | 174.9 FPS 0 % | 99.1 FPS 43,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 94.2 FPS 0 % | 25 FPS 73,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 111.4 FPS 0 % | 42.3 FPS 62,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 40.8 FPS 0 % | 23.1 FPS 43,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4446.6 operazioni/s 0 % | 2079.1 operazioni/s 53,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 2070, Quadro M3000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 2070 | Quadro M3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 131.4 FPS | 80.7 FPS |
Impostazioni alte | 236.5 FPS | 145.3 FPS |
Impostazioni medie | 283.8 FPS | 174.4 FPS |
Impostazioni basse | 397.3 FPS | 244.1 FPS |
Differenza | 0 % | 38,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 2070, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 | Quadro M3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 95.0 FPS | 62.7 FPS |
Impostazioni alte | 171.0 FPS | 112.8 FPS |
Impostazioni medie | 205.2 FPS | 135.3 FPS |
Impostazioni basse | 287.3 FPS | 189.5 FPS |
Differenza | 0 % | 34 % |