Informazioni generali | Radeon Pro 5500M | Quadro M3000M |
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Lanciato | Q4 2019 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 85 W 0 % | 75 W 11,8 % |
Prestazione | Radeon Pro 5500M | Quadro M3000M |
Punteggio totale | 42020 0 % | 37788 10,1 % |
Prova futura | 70 % 0 % | 43 % 38,6 % |
Punteggio di riferimento | 17657 0 % | 14279 19,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 672.7 0 % | 401.6 40,3 % |
Media DirectX Prestazione | 51 FPS 0 % | 47.7 FPS 6,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 95.1 FPS 5,3 % | 100.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 35 FPS 0 % | 25 FPS 28,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 43.8 FPS 0 % | 42.3 FPS 3,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 30 FPS 0 % | 23 FPS 23,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3390.8 operazioni/s 0 % | 2098 operazioni/s 38,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon Pro 5500M, Quadro M3000M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon Pro 5500M | Quadro M3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 92.3 FPS | 81.0 FPS |
Impostazioni alte | 166.2 FPS | 145.8 FPS |
Impostazioni medie | 199.5 FPS | 175.0 FPS |
Impostazioni basse | 279.2 FPS | 245.0 FPS |
Differenza | 0 % | 12,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon Pro 5500M, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | Quadro M3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.3 FPS | 63.0 FPS |
Impostazioni alte | 126.6 FPS | 113.4 FPS |
Impostazioni medie | 151.9 FPS | 136.1 FPS |
Impostazioni basse | 212.7 FPS | 190.6 FPS |
Differenza | 0 % | 10,4 % |