Informazioni generali | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
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Lanciato | Q2 2018 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
Punteggio totale | 37249 0 % | 24961 33 % |
Prova futura | 60 % 0 % | 43 % 28,3 % |
Punteggio di riferimento | 13875 0 % | 6231 55,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 351.8 43,8 % | 626 0 % |
Media DirectX Prestazione | 45.7 FPS 0 % | 17.9 FPS 60,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 95.1 FPS 0 % | 25.8 FPS 72,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 27.2 FPS 0 % | 14.3 FPS 47,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 39.6 FPS 0 % | 22.4 FPS 43,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 21 FPS 0 % | 9.1 FPS 56,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2109 operazioni/s 0 % | 1503.2 operazioni/s 28,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 960A.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 79.6 FPS | 47.5 FPS |
Impostazioni alte | 143.2 FPS | 85.5 FPS |
Impostazioni medie | 171.9 FPS | 102.7 FPS |
Impostazioni basse | 240.6 FPS | 143.7 FPS |
Differenza | 0 % | 40,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 61.9 FPS | 40.6 FPS |
Impostazioni alte | 111.4 FPS | 73.0 FPS |
Impostazioni medie | 133.6 FPS | 87.6 FPS |
Impostazioni basse | 187.1 FPS | 122.7 FPS |
Differenza | 0 % | 34,4 % |