Informazioni generali | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
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Lanciato | Q4 2019 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
Punteggio totale | 57268 0 % | 24962 56,4 % |
Prova futura | 70 % 0 % | 43 % 38,6 % |
Punteggio di riferimento | 32797 0 % | 6231 81 % |
Punteggio benchmark 2D | 563.2 10,5 % | 629.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 109 FPS 0 % | 17.9 FPS 83,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 185.3 FPS 0 % | 26.1 FPS 85,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 98.4 FPS 0 % | 14.2 FPS 85,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 105.2 FPS 0 % | 22.1 FPS 79 % |
DirectX 12 Prestazione | 47 FPS 0 % | 9.2 FPS 80,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 12354.4 operazioni/s 0 % | 1515.1 operazioni/s 87,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce GTX 960A.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 134.1 FPS | 47.5 FPS |
Impostazioni alte | 241.5 FPS | 85.6 FPS |
Impostazioni medie | 289.8 FPS | 102.7 FPS |
Impostazioni basse | 405.7 FPS | 143.7 FPS |
Differenza | 0 % | 64,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 97.2 FPS | 40.8 FPS |
Impostazioni alte | 174.9 FPS | 73.4 FPS |
Impostazioni medie | 209.9 FPS | 88.1 FPS |
Impostazioni basse | 293.8 FPS | 123.4 FPS |
Differenza | 0 % | 58 % |