Informazioni generali | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
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Lanciato | Q2 2020 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
Punteggio totale | 40722 0 % | 24961 38,7 % |
Prova futura | 73 % 0 % | 43 % 41,1 % |
Punteggio di riferimento | 16583 0 % | 6231 62,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 337 46,6 % | 631.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 54.2 FPS 0 % | 17.9 FPS 66,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 101.2 FPS 0 % | 26.2 FPS 74,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 34.2 FPS 0 % | 14.3 FPS 58 % |
DirectX 11 Prestazione | 53.3 FPS 0 % | 22 FPS 58,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 27.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 67,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2338.7 operazioni/s 0 % | 1501.7 operazioni/s 35,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 960A.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 88.8 FPS | 47.5 FPS |
Impostazioni alte | 159.9 FPS | 85.5 FPS |
Impostazioni medie | 191.9 FPS | 102.7 FPS |
Impostazioni basse | 268.6 FPS | 143.7 FPS |
Differenza | 0 % | 46,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 67.9 FPS | 40.6 FPS |
Impostazioni alte | 122.2 FPS | 73.0 FPS |
Impostazioni medie | 146.6 FPS | 87.6 FPS |
Impostazioni basse | 205.2 FPS | 122.7 FPS |
Differenza | 0 % | 40,2 % |