Informazioni generali | RTX A5000 | Radeon R9 M390X |
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Lanciato | Q2 2021 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 100 W 39,4 % |
Prestazione | RTX A5000 | Radeon R9 M390X |
Punteggio totale | 64304 0 % | 30504 52,6 % |
Prova futura | 80 % 0 % | 45 % 43,8 % |
Punteggio di riferimento | 41350 0 % | 9305 77,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 613.9 0 % | 436.3 28,9 % |
Media DirectX Prestazione | 121.3 FPS 0 % | 34.8 FPS 71,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 158.3 FPS 0 % | 76.2 FPS 51,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 121.1 FPS 0 % | 24.9 FPS 79,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 132.3 FPS 0 % | 21.1 FPS 84,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 73.4 FPS 0 % | 16.9 FPS 76,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7197.1 operazioni/s 0 % | 1219.7 operazioni/s 83,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5000, Radeon R9 M390X.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5000 | Radeon R9 M390X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 153.7 FPS | 61.8 FPS |
Impostazioni alte | 276.7 FPS | 111.2 FPS |
Impostazioni medie | 332.0 FPS | 133.5 FPS |
Impostazioni basse | 464.9 FPS | 186.9 FPS |
Differenza | 0 % | 59,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5000, Radeon R9 M390X.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | Radeon R9 M390X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 109.6 FPS | 50.3 FPS |
Impostazioni alte | 197.2 FPS | 90.5 FPS |
Impostazioni medie | 236.7 FPS | 108.6 FPS |
Impostazioni basse | 331.3 FPS | 152.0 FPS |
Differenza | 0 % | 54,1 % |