Informazioni generali | Quadro M5000M | Radeon RX 560 |
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Lanciato | Q1 2016 | Q1 2017 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Orologio principale | 962 MHz 18,1 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 80 W 20 % |
Prestazione | Quadro M5000M | Radeon RX 560 |
Punteggio totale | 42349 0 % | 30708 27,5 % |
Prova futura | 45 % 11,8 % | 51 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 17935 0 % | 9430 47,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 472.4 4,7 % | 496 0 % |
Media DirectX Prestazione | 58.9 FPS 0 % | 29.3 FPS 50,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 117.3 FPS 0 % | 57.3 FPS 51,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 35.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 54,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 54.4 FPS 0 % | 23.9 FPS 56,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 28.9 FPS 0 % | 20.1 FPS 30,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2636.4 operazioni/s 0 % | 1478.4 operazioni/s 43,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000M, Radeon RX 560.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000M | Radeon RX 560 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.4 FPS | 62.4 FPS |
Impostazioni alte | 168.1 FPS | 112.3 FPS |
Impostazioni medie | 201.7 FPS | 134.8 FPS |
Impostazioni basse | 282.4 FPS | 188.7 FPS |
Differenza | 0 % | 33,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000M, Radeon RX 560.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Radeon RX 560 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 71.1 FPS | 50.7 FPS |
Impostazioni alte | 128.0 FPS | 91.3 FPS |
Impostazioni medie | 153.6 FPS | 109.5 FPS |
Impostazioni basse | 215.1 FPS | 153.3 FPS |
Differenza | 0 % | 28,7 % |