Informazioni generali | Quadro M5000M | Quadro P1000 |
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Lanciato | Q1 2016 | Q2 2017 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Orologio principale | 962 MHz 29 % | 1354 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 47 W 53 % |
Prestazione | Quadro M5000M | Quadro P1000 |
Punteggio totale | 42349 0 % | 33935 19,9 % |
Prova futura | 45 % 15,1 % | 53 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 17935 0 % | 11516 35,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 472.4 20,8 % | 596.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 58.9 FPS 0 % | 37.1 FPS 37 % |
DirectX 9 Prestazione | 117.3 FPS 0 % | 78.4 FPS 33,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 35.1 FPS 0 % | 19.9 FPS 43,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 54.4 FPS 0 % | 31.1 FPS 42,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 28.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 33,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2636.4 operazioni/s 0 % | 1874 operazioni/s 28,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000M, Quadro P1000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000M | Quadro P1000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.4 FPS | 70.9 FPS |
Impostazioni alte | 168.1 FPS | 127.7 FPS |
Impostazioni medie | 201.7 FPS | 153.2 FPS |
Impostazioni basse | 282.4 FPS | 214.5 FPS |
Differenza | 0 % | 24 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000M, Quadro P1000.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro P1000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 71.1 FPS | 56.4 FPS |
Impostazioni alte | 128.0 FPS | 101.4 FPS |
Impostazioni medie | 153.6 FPS | 121.7 FPS |
Impostazioni basse | 215.1 FPS | 170.4 FPS |
Differenza | 0 % | 20,8 % |