Informazioni generali | Quadro M2000M | FirePro V9800 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 75,6 % | 225 W 0 % |
Prestazione | Quadro M2000M | FirePro V9800 |
Punteggio totale | 29923 0 % | 26546 11,3 % |
Prova futura | 43 % 4,4 % | 45 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8954 0 % | 7047 21,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 337.3 48,6 % | 656.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.8 FPS 0 % | 20.3 FPS 27,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 58.1 FPS 0 % | 29.4 FPS 49,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.9 FPS 8,6 % | 16.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.1 FPS 7,3 % | 24.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 15 FPS 0 % | 10.4 FPS 31 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1460.3 operazioni/s 13,4 % | 1685.3 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, FirePro V9800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | FirePro V9800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.4 FPS | 51.6 FPS |
Impostazioni alte | 108.7 FPS | 92.9 FPS |
Impostazioni medie | 130.4 FPS | 111.5 FPS |
Impostazioni basse | 182.6 FPS | 156.1 FPS |
Differenza | 0 % | 14,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, FirePro V9800.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | FirePro V9800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.4 FPS | 43.5 FPS |
Impostazioni alte | 88.8 FPS | 78.3 FPS |
Impostazioni medie | 106.6 FPS | 93.9 FPS |
Impostazioni basse | 149.2 FPS | 131.5 FPS |
Differenza | 0 % | 11,9 % |