Informazioni generali | Quadro M2000M | FirePro W4300 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9,1 % |
Prestazione | Quadro M2000M | FirePro W4300 |
Punteggio totale | 29904 0 % | 27007 9,7 % |
Prova futura | 43 % 4,4 % | 45 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8942 0 % | 7294 18,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 334.3 49,1 % | 657 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.8 FPS 0 % | 23.7 FPS 14,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 58.2 FPS 0 % | 50.7 FPS 12,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 10 FPS 32,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 23 FPS 0 % | 18.9 FPS 18,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.1 FPS 0,1 % | 15.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1462.2 operazioni/s 0 % | 1098.2 operazioni/s 24,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, FirePro W4300.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | FirePro W4300 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.3 FPS | 52.8 FPS |
Impostazioni alte | 108.5 FPS | 95.0 FPS |
Impostazioni medie | 130.2 FPS | 114.0 FPS |
Impostazioni basse | 182.2 FPS | 159.6 FPS |
Differenza | 0 % | 12,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, FirePro W4300.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | FirePro W4300 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.4 FPS | 44.3 FPS |
Impostazioni alte | 88.9 FPS | 79.8 FPS |
Impostazioni medie | 106.7 FPS | 95.7 FPS |
Impostazioni basse | 149.3 FPS | 134.0 FPS |
Differenza | 0 % | 10,2 % |