Informazioni generali | Quadro M2000M | Radeon R9 350 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q4 2016 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 8,3 % | 60 W 0 % |
Prestazione | Quadro M2000M | Radeon R9 350 |
Punteggio totale | 29921 0 % | 22840 23,7 % |
Prova futura | 43 % 14 % | 50 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8953 0 % | 5217 41,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 341 36,1 % | 533.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.7 FPS 0 % | 16.9 FPS 38,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.8 FPS 0 % | 38.7 FPS 33 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 52,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 13.1 FPS 43,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 15 FPS 0 % | 8.9 FPS 40,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1467.6 operazioni/s 0 % | 867.3 operazioni/s 40,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, Radeon R9 350.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | Radeon R9 350 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.2 FPS | 42.0 FPS |
Impostazioni alte | 108.4 FPS | 75.6 FPS |
Impostazioni medie | 130.1 FPS | 90.7 FPS |
Impostazioni basse | 182.2 FPS | 127.0 FPS |
Differenza | 0 % | 30,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, Radeon R9 350.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon R9 350 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.1 FPS | 36.9 FPS |
Impostazioni alte | 88.4 FPS | 66.4 FPS |
Impostazioni medie | 106.1 FPS | 79.6 FPS |
Impostazioni basse | 148.5 FPS | 111.5 FPS |
Differenza | 0 % | 24,9 % |