Informazioni generali | Quadro M2000M | GeForce MX130 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q1 2018 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro M2000M | GeForce MX130 |
Punteggio totale | 29902 0 % | 21892 26,8 % |
Prova futura | 43 % 25,9 % | 58 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8941 0 % | 4793 46,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 337.3 0 % | 196 41,9 % |
Media DirectX Prestazione | 27.8 FPS 0 % | 14 FPS 49,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.9 FPS 0 % | 26 FPS 55,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 15 FPS 0 % | 9.1 FPS 39,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 23 FPS 0 % | 12 FPS 47,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 9 FPS 40,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1469.1 operazioni/s 0 % | 774.9 operazioni/s 47,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, GeForce MX130.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | GeForce MX130 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.3 FPS | 39.7 FPS |
Impostazioni alte | 108.6 FPS | 71.4 FPS |
Impostazioni medie | 130.3 FPS | 85.7 FPS |
Impostazioni basse | 182.4 FPS | 119.9 FPS |
Differenza | 0 % | 34,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, GeForce MX130.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce MX130 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.3 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni alte | 88.7 FPS | 63.5 FPS |
Impostazioni medie | 106.5 FPS | 76.2 FPS |
Impostazioni basse | 149.1 FPS | 106.6 FPS |
Differenza | 0 % | 28,5 % |