Informazioni generali | GeForce GTX 1630 | Quadro M2000M |
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Lanciato | Q3 2022 | Q4 2015 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26,7 % |
Prestazione | GeForce GTX 1630 | Quadro M2000M |
Punteggio totale | 35944 0 % | 29901 16,8 % |
Prova futura | 88 % 0 % | 43 % 51,1 % |
Punteggio di riferimento | 12919 0 % | 8941 30,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 657.3 0 % | 338.7 48,5 % |
Media DirectX Prestazione | 39.4 FPS 0 % | 27.8 FPS 29,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 75.3 FPS 0 % | 58 FPS 23 % |
DirectX 10 Prestazione | 18.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 16,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 37.9 FPS 0 % | 23.2 FPS 38,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 26.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 42,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4836 operazioni/s 0 % | 1472.5 operazioni/s 69,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1630, Quadro M2000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1630 | Quadro M2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.2 FPS | 60.3 FPS |
Impostazioni alte | 137.1 FPS | 108.6 FPS |
Impostazioni medie | 164.5 FPS | 130.3 FPS |
Impostazioni basse | 230.4 FPS | 182.4 FPS |
Differenza | 0 % | 20,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1630, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | Quadro M2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 59.9 FPS | 49.4 FPS |
Impostazioni alte | 107.9 FPS | 88.9 FPS |
Impostazioni medie | 129.5 FPS | 106.7 FPS |
Impostazioni basse | 181.3 FPS | 149.3 FPS |
Differenza | 0 % | 17,6 % |