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Informazioni generali | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
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Lanciato | Q4 2019 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
Punteggio totale | 46487 0 % | 19157 58,8 % |
Prova futura | 70 % 0 % | 45 % 35,7 % |
Punteggio di riferimento | 21610 0 % | 3670 83 % |
Punteggio benchmark 2D | 344.1 49,5 % | 680.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 70.7 FPS 0 % | 10.6 FPS 85 % |
DirectX 9 Prestazione | 109.9 FPS 0 % | 15.4 FPS 86 % |
DirectX 10 Prestazione | 64.2 FPS 0 % | 8.4 FPS 87 % |
DirectX 11 Prestazione | 72.5 FPS 0 % | 13.2 FPS 81,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 36.2 FPS 0 % | 5.4 FPS 85,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2739.7 operazioni/s 0 % | 886.5 operazioni/s 67,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Radeon R7 M370.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 104.6 FPS | 32.8 FPS |
Impostazioni alte | 188.3 FPS | 59.0 FPS |
Impostazioni medie | 225.9 FPS | 70.8 FPS |
Impostazioni basse | 316.3 FPS | 99.2 FPS |
Differenza | 0 % | 68,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Radeon R7 M370.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 78.3 FPS | 30.6 FPS |
Impostazioni alte | 140.9 FPS | 55.2 FPS |
Impostazioni medie | 169.1 FPS | 66.2 FPS |
Impostazioni basse | 236.8 FPS | 92.7 FPS |
Differenza | 0 % | 60,9 % |