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Informazioni generali | GeForce 930A | GeForce GT 520MX |
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Lanciato | Q1 2016 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce 930A | GeForce GT 520MX |
Punteggio totale | 18108 0 % | 8528 52,9 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Punteggio di riferimento | 3279 0 % | 727 77,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 217.5 0 % | 52.1 76 % |
Media DirectX Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 2.5 FPS 74,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 19.9 FPS 0 % | 6 FPS 69,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 2 FPS 74,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 615.7 operazioni/s 0 % | 88 operazioni/s 85,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 930A, GeForce GT 520MX.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 930A | GeForce GT 520MX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.3 FPS | 10.8 FPS |
Impostazioni alte | 54.5 FPS | 19.4 FPS |
Impostazioni medie | 65.4 FPS | 23.3 FPS |
Impostazioni basse | 91.6 FPS | 32.6 FPS |
Differenza | 0 % | 64,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 930A, GeForce GT 520MX.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | GeForce GT 520MX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.9 FPS | 12.2 FPS |
Impostazioni alte | 52.0 FPS | 21.9 FPS |
Impostazioni medie | 62.4 FPS | 26.3 FPS |
Impostazioni basse | 87.4 FPS | 36.8 FPS |
Differenza | 0 % | 57,8 % |