Informazioni generali | Radeon Vega 8 | Quadro M500M |
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Lanciato | Q1 2023 | Q1 2016 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | Integrated | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Radeon Vega 8 | Quadro M500M |
Punteggio totale | 21198 0 % | 17388 18 % |
Prova futura | 91 % 0 % | 45 % 50,5 % |
Punteggio di riferimento | 4494 0 % | 3023 32,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 357.1 0 % | 188.4 47,3 % |
Media DirectX Prestazione | 14.5 FPS 0 % | 9.5 FPS 34,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 31 FPS 0 % | 20.1 FPS 35,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 7 FPS 41,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 8.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 14 % |
Calcolo delle schede grafiche | 985.9 operazioni/s 0 % | 657.7 operazioni/s 33,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon Vega 8, Quadro M500M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon Vega 8 | Quadro M500M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 38.0 FPS | 28.6 FPS |
Impostazioni alte | 68.4 FPS | 51.5 FPS |
Impostazioni medie | 82.0 FPS | 61.8 FPS |
Impostazioni basse | 114.9 FPS | 86.6 FPS |
Differenza | 0 % | 24,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon Vega 8, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 8 | Quadro M500M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 34.2 FPS | 27.6 FPS |
Impostazioni alte | 61.6 FPS | 49.7 FPS |
Impostazioni medie | 73.9 FPS | 59.6 FPS |
Impostazioni basse | 103.5 FPS | 83.5 FPS |
Differenza | 0 % | 19,4 % |