Informazioni generali | Firepro W5170M | GeForce GT 640M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 925 MHz 0 % | 625 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Firepro W5170M | GeForce GT 640M |
Punteggio totale | 21332 0 % | 15410 27,8 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Punteggio di riferimento | 4551 0 % | 2375 47,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 367.3 0 % | 196.6 46,5 % |
Media DirectX Prestazione | 16.3 FPS 0 % | 8.3 FPS 49,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 38.2 FPS 0 % | 19.1 FPS 50 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 11.1 FPS 0 % | 8 FPS 28,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 8.9 FPS 0 % | 3 FPS 66,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 771.6 operazioni/s 0 % | 436.9 operazioni/s 43,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Firepro W5170M, GeForce GT 640M.
Fotogrammi medi al secondo | Firepro W5170M | GeForce GT 640M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 38.3 FPS | 24.0 FPS |
Impostazioni alte | 68.9 FPS | 43.3 FPS |
Impostazioni medie | 82.7 FPS | 51.9 FPS |
Impostazioni basse | 115.8 FPS | 72.7 FPS |
Differenza | 0 % | 37,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Firepro W5170M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Firepro W5170M | GeForce GT 640M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 34.4 FPS | 24.2 FPS |
Impostazioni alte | 62.0 FPS | 43.5 FPS |
Impostazioni medie | 74.4 FPS | 52.2 FPS |
Impostazioni basse | 104.1 FPS | 73.1 FPS |
Differenza | 0 % | 29,8 % |