Informazioni generali | GeForce RTX 3080 | Firepro W5170M |
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Lanciato | Q1 2021 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Orologio principale | 1100 MHz 0 % | 925 MHz 15,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | GeForce RTX 3080 | Firepro W5170M |
Punteggio totale | 65294 0 % | 21335 67,3 % |
Prova futura | 78 % 0 % | 43 % 44,9 % |
Punteggio di riferimento | 42633 0 % | 4552 89,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 643 0 % | 371.3 42,3 % |
Media DirectX Prestazione | 127.2 FPS 0 % | 16.2 FPS 87,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 166.8 FPS 0 % | 37.9 FPS 77,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 123.5 FPS 0 % | 6.9 FPS 94,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 146.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 92,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 72.3 FPS 0 % | 8.9 FPS 87,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7543.9 operazioni/s 0 % | 761.6 operazioni/s 89,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3080, Firepro W5170M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3080 | Firepro W5170M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 156.7 FPS | 38.3 FPS |
Impostazioni alte | 282.1 FPS | 68.9 FPS |
Impostazioni medie | 338.5 FPS | 82.7 FPS |
Impostazioni basse | 473.9 FPS | 115.8 FPS |
Differenza | 0 % | 75,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3080, Firepro W5170M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Firepro W5170M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 111.3 FPS | 34.3 FPS |
Impostazioni alte | 200.4 FPS | 61.7 FPS |
Impostazioni medie | 240.4 FPS | 74.1 FPS |
Impostazioni basse | 336.6 FPS | 103.7 FPS |
Differenza | 0 % | 69,2 % |