Informazioni generali | GeForce RTX 2050 | Firepro W5170M |
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Lanciato | Q1 2022 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 1185 MHz 0 % | 925 MHz 21,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | GeForce RTX 2050 | Firepro W5170M |
Punteggio totale | 44514 0 % | 21345 52 % |
Prova futura | 85 % 0 % | 43 % 49,4 % |
Punteggio di riferimento | 19815 0 % | 4556 77 % |
Punteggio benchmark 2D | 468.4 0 % | 370.9 20,8 % |
Media DirectX Prestazione | 58 FPS 0 % | 16.2 FPS 72,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 103.9 FPS 0 % | 37.7 FPS 63,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 38.3 FPS 0 % | 7 FPS 81,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 48 FPS 0 % | 11 FPS 77,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 41.9 FPS 0 % | 9 FPS 78,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3450.4 operazioni/s 0 % | 765.5 operazioni/s 77,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 2050, Firepro W5170M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 2050 | Firepro W5170M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 99.2 FPS | 38.2 FPS |
Impostazioni alte | 178.5 FPS | 68.8 FPS |
Impostazioni medie | 214.2 FPS | 82.6 FPS |
Impostazioni basse | 299.9 FPS | 115.6 FPS |
Differenza | 0 % | 61,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 2050, Firepro W5170M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | Firepro W5170M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 74.8 FPS | 34.2 FPS |
Impostazioni alte | 134.7 FPS | 61.5 FPS |
Impostazioni medie | 161.6 FPS | 73.8 FPS |
Impostazioni basse | 226.3 FPS | 103.3 FPS |
Differenza | 0 % | 54,3 % |