Informazioni generali | Quadro K3000M | GeForce 920MX |
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Lanciato | Q4 2012 | Q2 2016 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro K3000M | GeForce 920MX |
Punteggio totale | 20584 0 % | 16698 18,9 % |
Prova futura | 23 % 50 % | 46 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 4237 0 % | 2788 34,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 340.7 0 % | 150.5 55,8 % |
Media DirectX Prestazione | 15 FPS 0 % | 8.5 FPS 43,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 35.1 FPS 0 % | 17 FPS 51,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 13.1 FPS 0 % | 7 FPS 46,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 15,9 % | 6 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 640.5 operazioni/s 44,6 % | 1156.7 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K3000M, GeForce 920MX.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K3000M | GeForce 920MX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.3 FPS | 26.9 FPS |
Impostazioni alte | 65.4 FPS | 48.4 FPS |
Impostazioni medie | 78.5 FPS | 58.1 FPS |
Impostazioni basse | 109.9 FPS | 81.3 FPS |
Differenza | 0 % | 26 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K3000M, GeForce 920MX.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce 920MX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 32.9 FPS | 26.1 FPS |
Impostazioni alte | 59.2 FPS | 46.9 FPS |
Impostazioni medie | 71.0 FPS | 56.3 FPS |
Impostazioni basse | 99.4 FPS | 78.9 FPS |
Differenza | 0 % | 20,7 % |