Informazioni generali | GeForce MX250 | GeForce 930MX |
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Lanciato | Q2 2019 | Q3 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce MX250 | GeForce 930MX |
Punteggio totale | 25045 0 % | 18273 27 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 48 % 27,3 % |
Punteggio di riferimento | 6272 0 % | 3339 46,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 240.8 0 % | 195.4 18,9 % |
Media DirectX Prestazione | 19.9 FPS 0 % | 10.2 FPS 48,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 38.7 FPS 0 % | 20.9 FPS 45,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 10 FPS 0 % | 5 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 58,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 7 FPS 41,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 998 operazioni/s 0 % | 682.2 operazioni/s 31,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX250, GeForce 930MX.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX250 | GeForce 930MX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.7 FPS | 30.7 FPS |
Impostazioni alte | 85.9 FPS | 55.2 FPS |
Impostazioni medie | 103.1 FPS | 66.2 FPS |
Impostazioni basse | 144.3 FPS | 92.7 FPS |
Differenza | 0 % | 35,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX250, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | GeForce 930MX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.8 FPS | 28.9 FPS |
Impostazioni alte | 73.4 FPS | 52.0 FPS |
Impostazioni medie | 88.1 FPS | 62.4 FPS |
Impostazioni basse | 123.3 FPS | 87.4 FPS |
Differenza | 0 % | 29,1 % |