Informazioni generali | Arc A770M | Quadro M1200 |
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Lanciato | Q4 2022 | Q1 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | Intel | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Orologio principale | 1650 MHz 0 % | 1093 MHz 33,8 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Prestazione | Arc A770M | Quadro M1200 |
Punteggio totale | 54951 0 % | 28966 47,3 % |
Prova futura | 90 % 0 % | 51 % 43,3 % |
Punteggio di riferimento | 30196 0 % | 8390 72,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 708.2 0 % | 317.7 55,1 % |
Media DirectX Prestazione | 92.2 FPS 0 % | 26.4 FPS 71,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 182.9 FPS 0 % | 54.5 FPS 70,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 50.5 FPS 0 % | 15 FPS 70,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 65.4 FPS 0 % | 22 FPS 66,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 70.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 79,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5130.6 operazioni/s 0 % | 2111.5 operazioni/s 58,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Arc A770M, Quadro M1200.
Fotogrammi medi al secondo | Arc A770M | Quadro M1200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 127.8 FPS | 57.9 FPS |
Impostazioni alte | 230.0 FPS | 104.2 FPS |
Impostazioni medie | 276.0 FPS | 125.1 FPS |
Impostazioni basse | 386.4 FPS | 175.1 FPS |
Differenza | 0 % | 54,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Arc A770M, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | Arc A770M | Quadro M1200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.2 FPS | 47.7 FPS |
Impostazioni alte | 167.7 FPS | 85.8 FPS |
Impostazioni medie | 201.2 FPS | 103.0 FPS |
Impostazioni basse | 281.7 FPS | 144.2 FPS |
Differenza | 0 % | 48,8 % |