Informazioni generali | Quadro P5000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Lanciato | Q4 2016 | Q4 2018 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Prestazione | Quadro P5000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 56577 0 % | 54373 3,9 % |
Prova futura | 50 % 20,6 % | 63 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 32010 0 % | 29564 7,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 677 0 % | 604.8 10,7 % |
Media DirectX Prestazione | 97 FPS 3,3 % | 100.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 166.8 FPS 16 % | 198.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 79.4 FPS 0 % | 70.2 FPS 11,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 99.8 FPS 0 % | 89.4 FPS 10,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 41.9 FPS 2,2 % | 42.9 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 6507 operazioni/s 0 % | 4336.4 operazioni/s 33,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P5000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P5000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 132.8 FPS | 126.8 FPS |
Impostazioni alte | 239.0 FPS | 228.2 FPS |
Impostazioni medie | 286.8 FPS | 273.8 FPS |
Impostazioni basse | 401.6 FPS | 383.3 FPS |
Differenza | 0 % | 4,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P5000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro P5000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 95.9 FPS | 92.0 FPS |
Impostazioni alte | 172.5 FPS | 165.6 FPS |
Impostazioni medie | 207.0 FPS | 198.8 FPS |
Impostazioni basse | 289.9 FPS | 278.3 FPS |
Differenza | 0 % | 4 % |