Informazioni generali | Quadro M620 | Iris Plus 640 |
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Lanciato | Q1 2017 | Q1 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | Intel |
Memoria | 2048 MB 93,8 % | 32768 MB 0 % |
Orologio principale | 977 MHz 0 % | 300 MHz 69,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | Quadro M620 | Iris Plus 640 |
Punteggio totale | 26970 0 % | 18666 30,8 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 51 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 7274 0 % | 3484 52,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 424.4 0 % | 337.6 20,5 % |
Media DirectX Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 48,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 49.6 FPS 0 % | 26.8 FPS 45,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 12.9 FPS 0 % | 5 FPS 61,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 11 FPS 42,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1149.1 operazioni/s 0 % | 633.2 operazioni/s 44,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M620, Iris Plus 640.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M620 | Iris Plus 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.7 FPS | 31.7 FPS |
Impostazioni alte | 94.9 FPS | 57.0 FPS |
Impostazioni medie | 113.9 FPS | 68.4 FPS |
Impostazioni basse | 159.5 FPS | 95.8 FPS |
Differenza | 0 % | 40 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M620, Iris Plus 640.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | Iris Plus 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.2 FPS | 29.6 FPS |
Impostazioni alte | 79.5 FPS | 53.3 FPS |
Impostazioni medie | 95.4 FPS | 64.0 FPS |
Impostazioni basse | 133.6 FPS | 89.6 FPS |
Differenza | 0 % | 32,9 % |