Informazioni generali | Quadro M620 | GeForce GT 1030 |
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Lanciato | Q1 2017 | Q2 2017 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 977 MHz 20,4 % | 1227 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 0 % | 30 W 0 % |
Prestazione | Quadro M620 | GeForce GT 1030 |
Punteggio totale | 26958 0 % | 25270 6,3 % |
Prova futura | 51 % 3,8 % | 53 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 7267 0 % | 6386 12,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 423.3 5 % | 445.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 23.3 FPS 0 % | 19.3 FPS 17,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 50.3 FPS 0 % | 37 FPS 26,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 13.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 31,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 18 FPS 5 % |
DirectX 12 Prestazione | 11 FPS 16,2 % | 13.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1164.2 operazioni/s 7,6 % | 1259.8 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M620, GeForce GT 1030.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M620 | GeForce GT 1030 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.6 FPS | 48.3 FPS |
Impostazioni alte | 94.7 FPS | 86.9 FPS |
Impostazioni medie | 113.7 FPS | 104.3 FPS |
Impostazioni basse | 159.2 FPS | 146.0 FPS |
Differenza | 0 % | 8,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M620, GeForce GT 1030.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GT 1030 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.0 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni alte | 79.2 FPS | 74.0 FPS |
Impostazioni medie | 95.1 FPS | 88.8 FPS |
Impostazioni basse | 133.1 FPS | 124.3 FPS |
Differenza | 0 % | 6,6 % |