Informazioni generali | Quadro M620 | Radeon Pro WX 3100 |
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Lanciato | Q1 2017 | Q3 2017 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 977 MHz 19,9 % | 1219 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 40 % | 50 W 0 % |
Prestazione | Quadro M620 | Radeon Pro WX 3100 |
Punteggio totale | 26957 0 % | 25585 5,1 % |
Prova futura | 51 % 7,3 % | 55 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 7267 0 % | 6546 9,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 422.4 0,3 % | 423.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 23.2 FPS 0 % | 21.9 FPS 5,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 50 FPS 0 % | 45.5 FPS 8,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 12.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 13,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 19 FPS 0 % | 19 FPS 0,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.1 FPS 7,6 % | 12 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1165.4 operazioni/s 0 % | 858.8 operazioni/s 26,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M620, Radeon Pro WX 3100.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M620 | Radeon Pro WX 3100 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.6 FPS | 49.1 FPS |
Impostazioni alte | 94.7 FPS | 88.4 FPS |
Impostazioni medie | 113.7 FPS | 106.1 FPS |
Impostazioni basse | 159.2 FPS | 148.5 FPS |
Differenza | 0 % | 6,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M620, Radeon Pro WX 3100.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | Radeon Pro WX 3100 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.0 FPS | 41.6 FPS |
Impostazioni alte | 79.2 FPS | 74.9 FPS |
Impostazioni medie | 95.1 FPS | 89.9 FPS |
Impostazioni basse | 133.1 FPS | 125.9 FPS |
Differenza | 0 % | 5,4 % |