Informazioni generali | Quadro M620 | GeForce GTX 650 |
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Lanciato | Q1 2017 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 977 MHz 7,7 % | 1058 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 53,1 % | 64 W 0 % |
Prestazione | Quadro M620 | GeForce GTX 650 |
Punteggio totale | 26958 0 % | 21266 21,1 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Punteggio di riferimento | 7267 0 % | 4523 37,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 423.3 0 % | 363.2 14,2 % |
Media DirectX Prestazione | 23.3 FPS 0 % | 15.9 FPS 31,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 50.3 FPS 0 % | 35.7 FPS 29 % |
DirectX 10 Prestazione | 13.1 FPS 0 % | 7 FPS 46,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 26,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 11 FPS 0 % | 7 FPS 35,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1164.2 operazioni/s 0 % | 823.9 operazioni/s 29,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M620, GeForce GTX 650.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M620 | GeForce GTX 650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.6 FPS | 38.1 FPS |
Impostazioni alte | 94.7 FPS | 68.5 FPS |
Impostazioni medie | 113.7 FPS | 82.2 FPS |
Impostazioni basse | 159.2 FPS | 115.1 FPS |
Differenza | 0 % | 27,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M620, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GTX 650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.0 FPS | 34.2 FPS |
Impostazioni alte | 79.2 FPS | 61.6 FPS |
Impostazioni medie | 95.1 FPS | 74.0 FPS |
Impostazioni basse | 133.1 FPS | 103.5 FPS |
Differenza | 0 % | 22,2 % |