Informazioni generali | RTX A5000 | Quadro M620 |
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Lanciato | Q2 2021 | Q1 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 30 W 81,8 % |
Prestazione | RTX A5000 | Quadro M620 |
Punteggio totale | 64310 0 % | 26920 58,1 % |
Prova futura | 80 % 0 % | 51 % 36,3 % |
Punteggio di riferimento | 41358 0 % | 7247 82,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 614.5 0 % | 420.2 31,6 % |
Media DirectX Prestazione | 121.1 FPS 0 % | 23.5 FPS 80,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 157.1 FPS 0 % | 50.3 FPS 68 % |
DirectX 10 Prestazione | 119.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 88,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 132.8 FPS 0 % | 18.8 FPS 85,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 74.6 FPS 0 % | 10.9 FPS 85,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7125.7 operazioni/s 0 % | 1142.6 operazioni/s 84 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5000, Quadro M620.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5000 | Quadro M620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 153.7 FPS | 52.5 FPS |
Impostazioni alte | 276.7 FPS | 94.5 FPS |
Impostazioni medie | 332.1 FPS | 113.4 FPS |
Impostazioni basse | 464.9 FPS | 158.8 FPS |
Differenza | 0 % | 65,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5000, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | Quadro M620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 109.5 FPS | 43.9 FPS |
Impostazioni alte | 197.1 FPS | 79.0 FPS |
Impostazioni medie | 236.5 FPS | 94.8 FPS |
Impostazioni basse | 331.1 FPS | 132.7 FPS |
Differenza | 0 % | 59,9 % |