Informazioni generali | Quadro P4000 | Quadro RTX 3000 |
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Lanciato | Q1 2017 | Q3 2019 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Orologio principale | 1227 MHz 0 % | 945 MHz 23 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 105 W 0 % | 80 W 23,8 % |
Prestazione | Quadro P4000 | Quadro RTX 3000 |
Punteggio totale | 54879 0 % | 53742 2,1 % |
Prova futura | 51 % 25 % | 68 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 30117 0 % | 28882 4,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 826.8 0 % | 518.9 37,2 % |
Media DirectX Prestazione | 95 FPS 0 % | 94.1 FPS 1 % |
DirectX 9 Prestazione | 183.8 FPS 0 % | 168.2 FPS 8,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 67.5 FPS 13,3 % | 77.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 88.4 FPS 0 % | 87.2 FPS 1,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 40.3 FPS 6,6 % | 43.2 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5202.1 operazioni/s 0 % | 3907.7 operazioni/s 24,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P4000, Quadro RTX 3000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P4000 | Quadro RTX 3000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 127.3 FPS | 124.3 FPS |
Impostazioni alte | 229.2 FPS | 223.7 FPS |
Impostazioni medie | 275.1 FPS | 268.4 FPS |
Impostazioni basse | 385.1 FPS | 375.8 FPS |
Differenza | 0 % | 2,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P4000, Quadro RTX 3000.
Grand Theft Auto V | Quadro P4000 | Quadro RTX 3000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 92.7 FPS | 90.7 FPS |
Impostazioni alte | 166.8 FPS | 163.2 FPS |
Impostazioni medie | 200.2 FPS | 195.9 FPS |
Impostazioni basse | 280.3 FPS | 274.2 FPS |
Differenza | 0 % | 2,1 % |