Informazioni generali | RTX A1000 | Quadro M520 |
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Lanciato | Q2 2023 | Q2 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6 MB 99,7 % | 2048 MB 0 % |
Prestazione | RTX A1000 | Quadro M520 |
Punteggio totale | 50348 0 % | 21996 56,3 % |
Prova futura | 93 % 0 % | 53 % 43 % |
Punteggio di riferimento | 25349 0 % | 4838 80,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 559 0 % | 228.4 59,1 % |
Media DirectX Prestazione | 75 FPS 0 % | 14.8 FPS 80,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 129.6 FPS 0 % | 29.3 FPS 77,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 53.8 FPS 0 % | 9 FPS 83,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 65.5 FPS 0 % | 12 FPS 81,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 51 FPS 0 % | 9.1 FPS 82,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4486 operazioni/s 0 % | 793.2 operazioni/s 82,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A1000, Quadro M520.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A1000 | Quadro M520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 115.1 FPS | 39.9 FPS |
Impostazioni alte | 207.2 FPS | 71.8 FPS |
Impostazioni medie | 248.6 FPS | 86.2 FPS |
Impostazioni basse | 348.0 FPS | 120.6 FPS |
Differenza | 0 % | 65,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A1000, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | RTX A1000 | Quadro M520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 85.0 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni alte | 153.1 FPS | 63.5 FPS |
Impostazioni medie | 183.7 FPS | 76.2 FPS |
Impostazioni basse | 257.2 FPS | 106.6 FPS |
Differenza | 0 % | 58,5 % |