Informazioni generali | Quadro P620 | GeForce MX150 |
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Lanciato | Q2 2018 | Q3 2017 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 1266 MHz 13,8 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 40 W 0 % | 25 W 37,5 % |
Prestazione | Quadro P620 | GeForce MX150 |
Punteggio totale | 30658 0 % | 24285 20,8 % |
Prova futura | 60 % 0 % | 55 % 8,3 % |
Punteggio di riferimento | 9399 0 % | 5898 37,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 553.5 0 % | 214.4 61,3 % |
Media DirectX Prestazione | 31.2 FPS 0 % | 18.5 FPS 40,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 68.9 FPS 0 % | 35.9 FPS 47,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 9 FPS 35,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 27.2 FPS 0 % | 18 FPS 33,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 15 FPS 0 % | 11 FPS 26,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1561.2 operazioni/s 0 % | 960.6 operazioni/s 38,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P620, GeForce MX150.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P620 | GeForce MX150 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 62.3 FPS | 45.7 FPS |
Impostazioni alte | 112.1 FPS | 82.3 FPS |
Impostazioni medie | 134.5 FPS | 98.8 FPS |
Impostazioni basse | 188.3 FPS | 138.3 FPS |
Differenza | 0 % | 26,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P620, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | Quadro P620 | GeForce MX150 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.7 FPS | 39.6 FPS |
Impostazioni alte | 91.3 FPS | 71.4 FPS |
Impostazioni medie | 109.5 FPS | 85.6 FPS |
Impostazioni basse | 153.3 FPS | 119.9 FPS |
Differenza | 0 % | 21,8 % |