Informazioni generali | GeForce RTX 2050 | GeForce MX150 |
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Lanciato | Q1 2022 | Q3 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 1185 MHz 19,3 % | 1468 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 25 W 44,4 % |
Prestazione | GeForce RTX 2050 | GeForce MX150 |
Punteggio totale | 44482 0 % | 24280 45,4 % |
Prova futura | 85 % 0 % | 55 % 35,3 % |
Punteggio di riferimento | 19786 0 % | 5895 70,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 469.8 0 % | 215.6 54,1 % |
Media DirectX Prestazione | 57.9 FPS 0 % | 18.4 FPS 68,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 103.7 FPS 0 % | 35.8 FPS 65,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 38.3 FPS 0 % | 9 FPS 76,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 48.2 FPS 0 % | 17.8 FPS 63 % |
DirectX 12 Prestazione | 41.3 FPS 0 % | 11.1 FPS 73,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3389.7 operazioni/s 0 % | 943.5 operazioni/s 72,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 2050, GeForce MX150.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 2050 | GeForce MX150 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 99.1 FPS | 45.7 FPS |
Impostazioni alte | 178.5 FPS | 82.3 FPS |
Impostazioni medie | 214.1 FPS | 98.7 FPS |
Impostazioni basse | 299.8 FPS | 138.2 FPS |
Differenza | 0 % | 53,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 2050, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce MX150 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 74.8 FPS | 39.4 FPS |
Impostazioni alte | 134.6 FPS | 70.8 FPS |
Impostazioni medie | 161.5 FPS | 85.0 FPS |
Impostazioni basse | 226.1 FPS | 119.0 FPS |
Differenza | 0 % | 47,4 % |