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Informazioni generali | Quadro 2000 | G33 |
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Lanciato | Q4 2010 | Q1 2010 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | Intel |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | Integrated |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Orologio principale | 625 MHz 0 % | 400 MHz 36 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,4 |
Prestazione | Quadro 2000 | G33 |
Punteggio totale | 15671 0 % | 3561 77,3 % |
Prova futura | 10 % 0 % | 5 % 50 % |
Punteggio di riferimento | 2456 0 % | 127 94,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 298 0 % | 17 94,3 % |
Media DirectX Prestazione | 9.7 FPS 0 % | 0.2 FPS 97,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 25.7 FPS 0 % | 1 FPS 96,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 500 operazioni/s 0 % | 24 operazioni/s 95,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 2000, G33.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 2000 | G33 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.6 FPS | 4.5 FPS |
Impostazioni alte | 44.2 FPS | 8.1 FPS |
Impostazioni medie | 53.0 FPS | 9.8 FPS |
Impostazioni basse | 74.2 FPS | 13.7 FPS |
Differenza | 0 % | 81,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 2000, G33.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | G33 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.5 FPS | 4.1 FPS |
Impostazioni alte | 44.1 FPS | 7.4 FPS |
Impostazioni medie | 52.9 FPS | 8.8 FPS |
Impostazioni basse | 74.1 FPS | 12.4 FPS |
Differenza | 0 % | 83,3 % |