Informazioni generali | Quadro K1000M | G33 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2010 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | Intel |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Orologio principale | 850 MHz 0 % | 400 MHz 52,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,4 |
Prestazione | Quadro K1000M | G33 |
Punteggio totale | 14226 0 % | 3561 75 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Punteggio di riferimento | 2024 0 % | 127 93,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 250.3 0 % | 16.8 93,3 % |
Media DirectX Prestazione | 7.5 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 18 FPS 0 % | 1 FPS 94,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 353.1 operazioni/s 0 % | 24 operazioni/s 93,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K1000M, G33.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K1000M | G33 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.2 FPS | 4.5 FPS |
Impostazioni alte | 38.2 FPS | 8.1 FPS |
Impostazioni medie | 45.8 FPS | 9.8 FPS |
Impostazioni basse | 64.2 FPS | 13.7 FPS |
Differenza | 0 % | 78,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K1000M, G33.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | G33 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.1 FPS | 4.2 FPS |
Impostazioni alte | 39.8 FPS | 7.6 FPS |
Impostazioni medie | 47.7 FPS | 9.1 FPS |
Impostazioni basse | 66.8 FPS | 12.7 FPS |
Differenza | 0 % | 81 % |