Informazioni generali | Radeon HD 8850M | GeForce 315M |
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Lanciato | Q1 2016 | Q2 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon HD 8850M | GeForce 315M |
Punteggio totale | 16528 0 % | 5454 67 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 13 % 71,1 % |
Punteggio di riferimento | 2732 0 % | 298 89,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 746.9 0 % | 36.1 95,2 % |
Media DirectX Prestazione | 7.8 FPS 0 % | 1.3 FPS 84 % |
DirectX 9 Prestazione | 11.4 FPS 0 % | 5 FPS 55,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 6.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 9.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 662.4 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 8850M, GeForce 315M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 8850M | GeForce 315M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.5 FPS | 6.7 FPS |
Impostazioni alte | 47.7 FPS | 12.0 FPS |
Impostazioni medie | 57.3 FPS | 14.5 FPS |
Impostazioni basse | 80.2 FPS | 20.2 FPS |
Differenza | 0 % | 74,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 8850M, GeForce 315M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 315M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.9 FPS | 6.5 FPS |
Impostazioni alte | 46.7 FPS | 11.8 FPS |
Impostazioni medie | 56.0 FPS | 14.1 FPS |
Impostazioni basse | 78.4 FPS | 19.8 FPS |
Differenza | 0 % | 74,8 % |