Informazioni generali | Radeon RX 480 | GeForce 320M |
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Lanciato | Q2 2016 | Q4 2011 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | 256 MB 96,9 % |
Orologio principale | 1266 MHz 0 % | 450 MHz 64,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 20 W 86,7 % |
Prestazione | Radeon RX 480 | GeForce 320M |
Punteggio totale | 47212 0 % | 7366 84,4 % |
Prova futura | 46 % 0 % | 16 % 65,2 % |
Punteggio di riferimento | 22290 0 % | 543 97,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 776.4 0 % | 58.8 92,4 % |
Media DirectX Prestazione | 65.9 FPS 0 % | 2 FPS 97 % |
DirectX 9 Prestazione | 121.5 FPS 0 % | 7 FPS 94,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 43.3 FPS 0 % | 1 FPS 97,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 57.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 41.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3616.2 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 480, GeForce 320M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 480 | GeForce 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 106.4 FPS | 9.3 FPS |
Impostazioni alte | 191.6 FPS | 16.7 FPS |
Impostazioni medie | 229.9 FPS | 20.0 FPS |
Impostazioni basse | 321.8 FPS | 28.1 FPS |
Differenza | 0 % | 91,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 480, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 480 | GeForce 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 79.4 FPS | 10.2 FPS |
Impostazioni alte | 142.9 FPS | 18.4 FPS |
Impostazioni medie | 171.4 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni basse | 240.0 FPS | 31.0 FPS |
Differenza | 0 % | 87,1 % |