Informazioni generali | Quadro 3000M | GeForce 510 |
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Lanciato | Q2 2011 | Q4 2011 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 450 MHz 14 % | 523 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 25 W 66,7 % |
Prestazione | Quadro 3000M | GeForce 510 |
Punteggio totale | 16020 0 % | 8122 49,3 % |
Prova futura | 13 % 18,8 % | 16 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2566 0 % | 660 74,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 311.2 0 % | 170 45,4 % |
Media DirectX Prestazione | 11.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 78,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 32 FPS 0 % | 6 FPS 81,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 2 FPS 80,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 379.1 operazioni/s 0 % | 133.5 operazioni/s 64,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 3000M, GeForce 510.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 3000M | GeForce 510 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.3 FPS | 10.1 FPS |
Impostazioni alte | 45.6 FPS | 18.2 FPS |
Impostazioni medie | 54.7 FPS | 21.8 FPS |
Impostazioni basse | 76.6 FPS | 30.5 FPS |
Differenza | 0 % | 60,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 3000M, GeForce 510.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce 510 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.8 FPS | 10.9 FPS |
Impostazioni alte | 44.6 FPS | 19.7 FPS |
Impostazioni medie | 53.5 FPS | 23.6 FPS |
Impostazioni basse | 75.0 FPS | 33.0 FPS |
Differenza | 0 % | 55,9 % |