Informazioni generali | Quadro K1000M | GeForce 6800 XT |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 850 MHz 0 % | 325 MHz 61,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Quadro K1000M | GeForce 6800 XT |
Punteggio totale | 14217 0 % | 5405 62 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2021 0 % | 292 85,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 249 0 % | 195.8 21,4 % |
Media DirectX Prestazione | 7.5 FPS 0 % | 0.8 FPS 90 % |
DirectX 9 Prestazione | 18 FPS 0 % | 3 FPS 83,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 348.9 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K1000M, GeForce 6800 XT.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K1000M | GeForce 6800 XT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.2 FPS | 6.6 FPS |
Impostazioni alte | 38.2 FPS | 11.9 FPS |
Impostazioni medie | 45.8 FPS | 14.3 FPS |
Impostazioni basse | 64.1 FPS | 20.0 FPS |
Differenza | 0 % | 68,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K1000M, GeForce 6800 XT.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce 6800 XT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.8 FPS | 6.4 FPS |
Impostazioni alte | 39.3 FPS | 11.5 FPS |
Impostazioni medie | 47.2 FPS | 13.8 FPS |
Impostazioni basse | 66.1 FPS | 19.4 FPS |
Differenza | 0 % | 70,7 % |