Informazioni generali | GeForce GT 340 | GeForce 6500 |
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Lanciato | Q1 2011 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Orologio principale | 550 MHz 0 % | 400 MHz 27,3 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | GeForce GT 340 | GeForce 6500 |
Punteggio totale | 13810 0 % | 3134 77,3 % |
Prova futura | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1907 0 % | 98 94,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 241.5 19,7 % | 300.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 5 FPS 0 % | 0.3 FPS 94,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 17 FPS 0 % | 0.4 FPS 97,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 92,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 23.8 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 340, GeForce 6500.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 340 | GeForce 6500 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.4 FPS | 4.2 FPS |
Impostazioni alte | 36.8 FPS | 7.5 FPS |
Impostazioni medie | 44.2 FPS | 9.0 FPS |
Impostazioni basse | 61.8 FPS | 12.6 FPS |
Differenza | 0 % | 79,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 340, GeForce 6500.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 340 | GeForce 6500 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.4 FPS | 3.7 FPS |
Impostazioni alte | 38.5 FPS | 6.7 FPS |
Impostazioni medie | 46.2 FPS | 8.0 FPS |
Impostazioni basse | 64.7 FPS | 11.3 FPS |
Differenza | 0 % | 82,6 % |