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Informazioni generali | Quadro FX 3800 | GeForce 6600 |
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Lanciato | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Orologio principale | 602 MHz 0 % | 300 MHz 50,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Quadro FX 3800 | GeForce 6600 |
Punteggio totale | 14361 0 % | 4718 67,1 % |
Prova futura | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Punteggio di riferimento | 2062 0 % | 223 89,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 58 0 % | 38.9 33 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 0.5 FPS 91,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.2 FPS 0 % | 2 FPS 90,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 3800, GeForce 6600.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 3800 | GeForce 6600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.5 FPS | 5.8 FPS |
Impostazioni alte | 38.7 FPS | 10.5 FPS |
Impostazioni medie | 46.5 FPS | 12.6 FPS |
Impostazioni basse | 65.1 FPS | 17.6 FPS |
Differenza | 0 % | 73 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 3800, GeForce 6600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce 6600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.2 FPS | 5.4 FPS |
Impostazioni alte | 40.0 FPS | 9.7 FPS |
Impostazioni medie | 48.0 FPS | 11.6 FPS |
Impostazioni basse | 67.2 FPS | 16.3 FPS |
Differenza | 0 % | 75,7 % |