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Informazioni generali | Quadro K2000M | GeForce 7600 GT |
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Lanciato | Q3 2012 | Q4 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 745 MHz 0 % | 560 MHz 24,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Quadro K2000M | GeForce 7600 GT |
Punteggio totale | 16184 0 % | 7494 53,7 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 3 % 85,7 % |
Punteggio di riferimento | 2619 0 % | 562 78,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 254.7 0 % | 63.7 75 % |
Media DirectX Prestazione | 9.2 FPS 0 % | 1.3 FPS 86,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.9 FPS 0 % | 5 FPS 76,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 493 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K2000M, GeForce 7600 GT.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K2000M | GeForce 7600 GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.7 FPS | 9.3 FPS |
Impostazioni alte | 46.2 FPS | 16.8 FPS |
Impostazioni medie | 55.5 FPS | 20.1 FPS |
Impostazioni basse | 77.7 FPS | 28.2 FPS |
Differenza | 0 % | 63,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K2000M, GeForce 7600 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce 7600 GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.5 FPS | 10.3 FPS |
Impostazioni alte | 45.9 FPS | 18.6 FPS |
Impostazioni medie | 55.0 FPS | 22.3 FPS |
Impostazioni basse | 77.0 FPS | 31.3 FPS |
Differenza | 0 % | 59,4 % |