Informazioni generali | Radeon R5 M330 | GeForce 8700M GT |
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Lanciato | Q3 2015 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 256 MB 93,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 18 W 37,9 % | 29 W 0 % |
Prestazione | Radeon R5 M330 | GeForce 8700M GT |
Punteggio totale | 12412 0 % | 5661 54,4 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1541 0 % | 321 79,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 516.9 0 % | 57.5 88,9 % |
Media DirectX Prestazione | 4.4 FPS 0 % | 1.7 FPS 60,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 6.4 FPS 7,5 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 3.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 5.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 375.2 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R5 M330, GeForce 8700M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R5 M330 | GeForce 8700M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 17.4 FPS | 7.0 FPS |
Impostazioni alte | 31.4 FPS | 12.5 FPS |
Impostazioni medie | 37.7 FPS | 15.0 FPS |
Impostazioni basse | 52.7 FPS | 21.0 FPS |
Differenza | 0 % | 60,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R5 M330, GeForce 8700M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce 8700M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.7 FPS | 6.8 FPS |
Impostazioni alte | 33.6 FPS | 12.3 FPS |
Impostazioni medie | 40.3 FPS | 14.8 FPS |
Impostazioni basse | 56.5 FPS | 20.7 FPS |
Differenza | 0 % | 63,3 % |