Informazioni generali | GeForce GTX 660 | GeForce 8800 GS |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 768 MB 75 % |
Orologio principale | 980 MHz 0 % | 550 MHz 43,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 140 W 0 % | 105 W 25 % |
Prestazione | GeForce GTX 660 | GeForce 8800 GS |
Punteggio totale | 32173 0 % | 9241 71,3 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Punteggio di riferimento | 10351 0 % | 854 91,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 474.7 0 % | 121.8 74,3 % |
Media DirectX Prestazione | 33.3 FPS 0 % | 3.8 FPS 88,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 68.1 FPS 0 % | 14 FPS 79,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 16 FPS 0 % | 1 FPS 93,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 34.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1775.7 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660, GeForce 8800 GS.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660 | GeForce 8800 GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.2 FPS | 11.8 FPS |
Impostazioni alte | 119.2 FPS | 21.3 FPS |
Impostazioni medie | 143.0 FPS | 25.5 FPS |
Impostazioni basse | 200.2 FPS | 35.7 FPS |
Differenza | 0 % | 82,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660, GeForce 8800 GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | GeForce 8800 GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 53.2 FPS | 13.3 FPS |
Impostazioni alte | 95.8 FPS | 23.9 FPS |
Impostazioni medie | 115.0 FPS | 28.7 FPS |
Impostazioni basse | 161.0 FPS | 40.2 FPS |
Differenza | 0 % | 75 % |