Informazioni generali | GeForce GTS 360M | GeForce 9300M G |
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Lanciato | Q1 2010 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Orologio principale | 550 MHz 0 % | 400 MHz 27,3 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 38 W 0 % | 13 W 65,8 % |
Prestazione | GeForce GTS 360M | GeForce 9300M G |
Punteggio totale | 13009 0 % | 4690 63,9 % |
Prova futura | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1692 0 % | 220 87 % |
Punteggio benchmark 2D | 58 76,2 % | 243.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 4.8 FPS 0 % | 0.6 FPS 86,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 16.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 94,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.5 FPS 83,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 53.9 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTS 360M, GeForce 9300M G.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTS 360M | GeForce 9300M G |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.6 FPS | 5.8 FPS |
Impostazioni alte | 33.5 FPS | 10.4 FPS |
Impostazioni medie | 40.2 FPS | 12.5 FPS |
Impostazioni basse | 56.3 FPS | 17.5 FPS |
Differenza | 0 % | 68,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTS 360M, GeForce 9300M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 9300M G |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.0 FPS | 5.5 FPS |
Impostazioni alte | 36.0 FPS | 9.9 FPS |
Impostazioni medie | 43.2 FPS | 11.9 FPS |
Impostazioni basse | 60.5 FPS | 16.6 FPS |
Differenza | 0 % | 72,5 % |