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Informazioni generali | GeForce GT 640M LE | GeForce 9400M G |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 0 % | 12 W 62,5 % |
Prestazione | GeForce GT 640M LE | GeForce 9400M G |
Punteggio totale | 13409 0 % | 4194 68,7 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Punteggio di riferimento | 1798 0 % | 176 90,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 170.3 0 % | 61.1 64,1 % |
Media DirectX Prestazione | 6.3 FPS 0 % | 0.8 FPS 88,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 3 FPS 80,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 6.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 313.5 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M LE, GeForce 9400M G.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M LE | GeForce 9400M G |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.4 FPS | 5.2 FPS |
Impostazioni alte | 35.0 FPS | 9.4 FPS |
Impostazioni medie | 41.9 FPS | 11.3 FPS |
Impostazioni basse | 58.7 FPS | 15.8 FPS |
Differenza | 0 % | 73,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M LE, GeForce 9400M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 9400M G |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.2 FPS | 4.4 FPS |
Impostazioni alte | 36.4 FPS | 7.9 FPS |
Impostazioni medie | 43.7 FPS | 9.5 FPS |
Impostazioni basse | 61.1 FPS | 13.3 FPS |
Differenza | 0 % | 78,2 % |